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revolve命令-REVOLVE命令既可以旋转实体,也可以旋转曲面

telegeram2023-12-302023官方客户端66
点击revolve命令,在弹出的对话框诶设置参数如图所示设置好参数后,点击apply选项,可以看到生成的图形,如图所示再在菜单里找到create菜单,并在其子级菜单里找到EPcurvetool命令

点击revolve命令,在弹出的对话框诶设置参数如图所示设置好参数后,点击apply选项,可以看到生成的图形,如图所示再在菜单里找到create菜单,并在其子级菜单里找到EP curve tool命令,如图所示使用EP curve tool命令绘制;选择曲线在曲线上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到control vertex选项,分别选择控制点,将曲线调节成如图所示的形状在菜单里找到surfaces菜单,如图所示点击surfaces菜单,在其子级菜单里找到并在其子级菜单里找到revolve选。

1Lline,line命令的缩写此命令选择并激活绘图键面上的“直线”命令,以在图层中创建线段其长度和宽度可以自定义2Polpolygon的英文缩写,polygon指令选择命令后,可以开始绘制并通过对角拉动创建闭合矩形;在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作这些命令键就是CAD快捷键那么cad命令有哪些?下面为大家介绍常用CAD命令快捷键和命令说明大全,赶紧看看吧!ac。

6revolve 7提高模型精度 8球体立方体椎体圆柱体等等~~~9combine 10images 1创建模型,设置灯摄像机,设置材质和纹理,设置动画,特效,渲染2标题栏 菜单栏 工具栏 工具架 时间线 命令栏 帮助栏;AutoCAD的命令有很多,基本方法为选择该命令,根据下方的命令提示操作即可想更好的应用CAD这款软件需要购买一些相关REV revolve绕轴旋转二维对象以创建对象 AV dsviewer鸟瞰视图 3DO 3dorbit动态观察 Shift+按住鼠标滚轮。

REVOLVE命令既可以旋转实体,也可以旋转曲面

1、建模工具栏?没有呀!不过我猜测了下你的问题,回答如下修改工具栏中的旋转rotate 简写ro是用来旋转对象的角度的而实体工具栏里的旋转revolve简写rev是将一个对象完整封闭的多段线或面旋转成一个实体对象的。

2、拉伸三维命令REV,*REVOLVE旋转通过绕轴旋转二维对象来创建实体HI,*HIDE消隐SHA,*SHADEMODE着色SL,*SLICE剖切用平面剖切一组实体SEC,*SECTION切割用平面和实体的交集创建面域INF,*INTERFERE干涉3A,*3DARRAY三维阵列3DO,*3D。

3、cad中有专门做曲面实体这两个是共用的的工具栏,此实体工具中使用旋转命令使用此命令要有两个条件,一是被旋转曲线二是中线轴线即是要先描曲线再进行旋转一窗口设置视点“视图”,“视口”,“两个视口2。

4、楼主应该说的是实体,不是曲面吧可以先画14圆弧,用直线连接圆心和圆弧的两端然后用reg命令利用这个14圆轮廓线生成14圆面域,再用revolve命令旋转这个面域,旋转轴分别点取原先直线中一条的两端即可或者也可以先。

5、REVOLVEEXTEND可以实现对象从二维到三维的转换的命令是REVOLVEEXTEND二维图形是由一条或多条样条线构成的平面图形,或由两个及两个以上节点构成的线所组成的组合。

6、4点击鼠标右键AutoCAD,勾选实体编辑,将实体编辑工具调出到作图界面并按图示调整好工具栏的位置5点击实体编辑中的圆角工具,在命令栏中输入r并将圆角半径设置为10后,选中图示模型上的边进行圆角。

7、RevolveMaya曲面菜单下的这个旋转命令Revolve,那么它的作用就是利用曲线旋转构成曲面Maya中常用的一般成形法包括旋转放样平面和挤出成形法,每种成形法都有其各自的成形原理。

8、14关于REVOLVE旋转生成图形的命令,不正确的是A可以对面域旋转 B旋转对象可以跨越旋转轴两侧 C可以旋转特定角度 D按照所选轴的方向进行旋转 答案B 15使用ldquo多段线编辑rdquo命令将直线圆弧等。

revolve命令-REVOLVE命令既可以旋转实体,也可以旋转曲面

cadrevolve命令

REVOLVE命令是将二维线框旋转成三维实体,输入REVOLVE命令后选择密封的闭合的多段线多边形圆,椭圆矩形或面域等二维线框,回车,指定旋转轴或定义轴依照 对象OX 轴XY 轴Y后,回车,输入旋转角度。

“左手键”快捷命令表A*ARC 创建圆弧AD*ATTEDIT改变属性信息AA*AREA计算对象或指定区域的面积和周长AG*ALIGN将对象与其他对象对齐AP*APPLOAD加载或卸载应用程序AR*ARRAY阵列AT*MATCHPROP将选定对象的特性应用到其他对象ATT*ATTDEF。

在画三维图时我们还常用几条命令 “revolve”命令旋转命令,在使用时我们必须注意两条1要旋转时物体必须为闭合的物体,另外旋转物体必须完全在轴的一侧 “extrude”命令拉伸命令,我们可以根据命令提示进行输入命令了 “hide”命令。

执行SurfacesRevolve命令生成果柄模型步骤方法 加上苹果,至少需要两种以上的苹果属性图16选择苹果模型,在材质Blinn中右键选择Assign Metarial To Selection命令,将材质给所选物体,如图17所示选择如图6所示的点,并。

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